>>761
実は、キャラが画面奥を向いている状態で↓□。つまり、ボタン入力時にキャラがどこ向いてるか基準で派生方向が決まる形
カメラが動くとか、獣が動くなどで回転斬りの方向が変わった結果、キャラが奥を向かずに左右向いてる所為で左右派生になっちゃう