>>532
オンラインゲームにそこまで早い回線速度はいらん
最低限確保できればあとは
pingっていうリクエストしてからサーバーの返信を受け取るまでの速度(応答速度)とパケロスっていう送信データの消失割合のほうが重要
パケロスは1%とかでも「まぁ許してやらんこともないけど改善してくれ」レベルで2%とかになると明確にラグりだす