昔のバイオや鬼武者はタイムアタックで早くクリアできる作りだけど

今のゲームはプレイ時間長くないと企業的にもユーザー的にもダメなとこあるから
一閃みたいな敵一撃死とか無くなりそう
あってもSEKIROみたいにゲージ削らないといけない的な引き伸ばしありそう