俺もレベルデザイナーに応募して落ちたけど受かった人達の仕事を否定する気にはならんな
3のステージはどうしようもないゴミだとは思ってるけど
どうせ「狭い直線ステージ」「長射程用の敵からはアクセス出来ない高台」「裏取り用の抜け道は無し」みたいなイカ研のゴミコンセプトの上で仕事させられたんだろうしな
伝えたい事があるとすればこんなくだらないゲームに関わってお疲れ様でしたって感じ