>>510
生存重視ならDLC有りでも505からほぼ変わらないはず
ダメ軽減に上限があるので例えば超再生削って塁壁(スタック6で軽減26%だったかな?)で常時硬化するより単純に体力増やしてシールド張るビルドの方が生存力は高そう
正直自由度が高くなると制限ある防御面より制限のない攻撃面を高めるスタイルになってくると思う
ちなみに505ビルドを攻撃寄りにすると以下の感じかな

アーキ、武器構成は同じ
レト2一式(腕だけラビリンス)
電動ネックコイル
破壊者の負担、タイムキーパー、ブラックスピネル、サファイアのドリーム(自由枠)
守られた心臓(フラグ構成は同じ)
調合(ゼノプラズムor新緑の茶)
特性(優先順)
不幸の元凶、要塞化、パークスキン、活力、アンプリチュード、再成長、ストロングバッグ

特定ボスに対してナノスの攻撃判定がバグる不具合があるのが難点ぐらいで基本使いやすいと思う