>>464
強モブやボスなど耐久力ある敵なら無風状態が良いけど3秒は意外と長いのでモブ相手には効果出る前に倒してると思う、少し火力は落ちるけど発動の早さと持続力がある推進力の方が汎用性は高いのではないかな?
武器が火力型か連射型か、リロード速度などでも相性は変わるので目的に合わせた方が良さそう

>>465
アミュの説明表現が分かりにくいけど「○○の負担」という指輪のデメリットを無効にするので賭博師の負担なら弱点無効を、占星家の負担なら体力消費を打ち消す仕様なので、例えばマイナス効果が付いてそうなガルの認印や拡張の石などは負担シリーズではないので対象外になる

処理は土コロシアムのボスなど弱点が狭い部位を点で狙う際に楽になるから付けてるだけで特性は個人のお好みで、他はスキルモッドの継続時間を伸ばしてるだけなので瞬間発動を上げてテンポよくするのも良いと思う