>>269
メタい視点になるがIAとはゲーム性とマップの設計思想が違う
もっと言うとIAはナンバリングとも違う
ナンバリングに寄せた今作では「飛べる」利点が余りにもアドで、高所打ち下ろしには相応の弱点が課されるんですね
空中四方向移動のダバ子WDTSのSPは珍しく打ち下ろしレーザーなんだけど、これも発動時に飛び上がってエイムし辛い欠点がある

そもそも原作でできたことなんて全員できてないよ、あくまで原作っぽい戦い方を掻い摘んでそれぞれに振り分けられてる
極端な話レイダー系は任意にビークル呼べるべきだからね