>>386
で、カニウルショ弱体化しちゃうとリッターに対する正面からの解答が減るし
マップの構造上、やはり裏取り打開は厳しいしで
問題点のほとんどはやっぱりステージ構造なんだろうな

つーか初心者向けに縦長にしたつもりなのかもしれないが
これ逆に初心者きつくないか?
構成差とか対面力差がデカすぎて
どこ通っても必ずバチバチの前線かチャージャーの射線通ってくるしで