>>337
ネットコードの同期補正で一定周期の始まりと終わりの中間フレーム中のモーションをコマ落ちさせて同期させるから
ラグってるやつの左右方向の切り返しとかモーションがコマ落ちで加速して見える
実際には相手は素早く伏せてないけど当たり判定もコマ落ちするけど
それをラグって無いやつがやっても相手側でそんな動きに見えないし
ゆっくり伏せるところを撃たれるだけ