元々スプラって有利なときは敵陣まで行くとか有利ポジ取ってカウント進めるのはセオリーなんだろうけど
ステージ構造のせいで、それがより顕著になりすぎてる気がするわ
だから一方的にノックアウトするか、逆にされるかみたいなのが増えてるんじゃねえかなあ
スペシャルが打開出来ないクソばっかの構成だと押し込まれるとホントに打開きついわ
2もスペシャル打開が基本とは言ってもまだまだ楽だったぞ