ウルハン工作では主に乗り物と兵器をクラフトすることになるけど、乗り物はブレワイのフィールドとクッソ相性悪いし兵器は中ボスクラスの魔物に破壊されるしでどう遊んで欲しかったのかさっぱり分からない
ブルプリ枠の少なさとかメインストーリーに全然絡まないとかクラフト好きじゃないプレイヤーは置いてけぼりとか、ゲームへの落とし込みサボってる節あるから、続編企画通すための隠れ蓑だったんじゃないかとすら思う
現場の技術スタッフは頑張ったんだろうけど
アイディアだけ出してスタッフに丸投げ、その後は僕の考えたヒロインの成長物語に夢中でディレクション怠ったんだろうなって印象