無駄に広くて探索し甲斐の無いエリアなんかもっと削ってダンジョン作り込んだらよかったんよ
シームレスの移動を叶えたかったから何?
移動ができた所でつまんなきゃ意味無いでしょ
てか、結局はラストに気絶した女を大空でダイブキャッチしたい為でしょうよ
クソスペだけど全部描画したいからスカスカコピペです?知らんよ、そんなん開発者のエゴだろ
今回の新機能は基本的に凄いとは思う
で、それがどんだけゲームの新規性や探索性に貢献した?
遊ぶ人を選ぶクラフトに力を入れてもロードしたら消える玩具作りなんか公開システム無いんだからプレイヤーが自発的にSNSにアップしなきゃその場で終わりでしょ
移動は結局ギア2種・部品4個のエアバイクで充分な程度に無駄だらけ
どんだけのプレイヤーにハマるかわからん仕組みにコストかけた所で全員が通るゲーム体験が適当になるんじゃ本末転倒よ