>>385
俺は7のRPGは死ぬほどつまんなかった派だけど、8はまず動けるから戦略の幅が広がってるじゃん
壁叩きつけや吹っ飛ばし連鎖、吹っ飛ばし追撃にバックアタックでダメージを倍増させたり、まとめて敵を倒すのを狙えるだけでパズル的な楽しさがあるし、何よりテンポの良さに繋がる。大きめの武器拾ってまとめて敵を倒したり、デバフ掛けてまとめて一掃したりもね。RPGがテンポ悪いって言ってるやつのほとんどが、適当に殴ってるからだと思う。8は如何に効率良くテンポ良く敵を処理できるかっていうのを考える楽しさがあるんだよ。