アイスボーンの方がよっぽど凶悪に感じるわ
プレイヤー側ができることとモンスターの攻撃範囲とか追尾の程度、スリップダメージとかの強烈さがつりあってない

本当、敵だけ楽しそうって言葉がピッタリ
ライズサンブレイクは大分プレイヤー側もできることが多かったから良かったけど

プレイヤー側と敵側討鬼伝とかワイルドハーツのがバランスそのものはよっぽどマシ