EA&コエテク「23年2月にワイハ出します」の後にカプコンが「23年1月に箱PSでライズ出します」で箱PSでの狩りゲー需要が持って行かれた
直前直後に話題作が色々出た
かなりの広報不足
値段もお高め
リリース直後はバグまみれでパフォーマンスも酷く、不安定だった
モンハンの意識(ターン制。位置避けできるだろ。アイテムは甘えなどなど)のままプレイした場合、ギリギリまで軸合わせ、超ホーミング、全方位攻撃の連撃まみれ
難易度の上げ方もかなり急だったのでクソゲ判定
概ね死にゲー寄りの立ち回りが要求される関係もあって、同じワイハ初心者なら狩りゲー遊んでない人の方が楽しめるという
ある程度バグ取りとパフォーマンス問題が解決した後、ぴえんと弓のバランス調整で大荒れしてプレイヤー大量引退を招きSNSでの話題がかき消える
一通りアップデート終わった後もPC版は不安定気味なまま

後何あったっけ