>>785
マウスは可動範囲がマウスパッドの範囲内、手首が動く範囲内とか物理的な制限がある
ゲームパッドは感度上げても入力加減で感度が可変
アシストでストッピングできるから微調整の幅が大きいし
後ろに振り向くどころかいくらでも回り続ける
マウスでパッド並の加速度を確保すると一定距離以上で感度が高すぎて
プロでも遠距離だとエイム修正が多発して素早いリカバリーで超エイムしてるけど
パッドも同様にアシストがあるからエイムが飛ばずに精度が出せる
修正が少ないからパッドの方が平均してエイム速度は早い
マウスでプロにしかできないレベルがエイムアシストで実現できてるから
全体的にパッドが有利