俺はオープンワールド方式はすぐれたゲーム性持ってると思ってるけど
マップ世界観やること前作と同じオープンワールドは新鮮味がないからカスだし
ティアキンは過去作の制限付きゼルダのゲーム性をノスタルジーで片付けられるほどの出来じゃねえだろ

四地方の異変 それ四地方の神獣と同じ展開だよね?
龍の泪 それウツシエの記憶だよね?
破魔の祠 それ前作やったよね?
コログ それ前作やったよね?
マヨイ井戸カバンダ地下の根空の遺跡 ただのマッピングだよね?