>>7
典型的な意識高い系開発管理職者だったんだろうな…
PとかDが作品のテーマと完成形見えてないとゲームに限らずモノはわやわやした出来になるし
色々インタビューでは言ってるけど現場への指示はお察しなんだろうなって分かる
無限受け取りとか比較的初歩のミスだし労働環境劣悪なのも察してあまりある
マベもシンも本当に駄目だな