>>190
まず前提として受け流しの練習の際『自分の入力が早いのか遅いのか』を判断できないと話にならない
受け流しモーションは出るが空振りして食らうなら早い、受け流しモーションが出ていないのならば遅いを基準に自分のムラクモ戦を録画して見返してみると良い

一応俺個人の対応方法は書いておく
縦回転
空中のムラクモがキャラクターに向かってバク転→尻尾から放たれた光輪が地面に落下後こちらに走ってくる
光輪が着地した瞬間から攻撃判定がスタート、前転回避2回分くらいまでの距離なら光輪が着地した瞬間に入力で対応し距離が開いている場合は適宜入力を遅らせる
3回連続で撃ってくるパターンだと受け流しが成立する度に距離が開く事に注意
横回転
ムラクモが錐揉み回転しながら向かって左後方に下がる→放たれた光輪が右に弧を描きながら飛んでくる
距離が開いている場合は光輪の軌道に合わせて素直に受け流しを入力
近距離でも撃たれると光輪がカメラ外に行き視覚の外から飛んで来る事になるので拍数を数えて対応
俺の目安はムラクモ本体の着地を見てから三拍目で受け流しを入力