アクションならシームレス、街を自由に移動可能、敵の行動や物理演算によって状況が常に変動する、そのなかで連打したり、カウンター狙ったり、裏取ったり、地形利用したり、一撃離脱戦法したり、武器使ったり、ヒートアクションしたり色んな戦い方ができる

コマンドはシームレス性なし、自由移動不可、街バトルの醍醐味なし、行動から攻撃手段から全て制御され固定化、絶望的なテンポの悪さ、メニューから最適解を選択するだけの事務作業、色んなモンスターを仲間にして自由なパーティを組めない、技が似たような寒いギャグ

やっぱり龍が如くにコマンドバトルは致命的に合わない
信者にはわからないよな…