バトルNo.1
塗りNo.1
注目された時間No.1

例えばリザルトで金3つ取れたら敗北のマイナスポイントを減らすとかにしてくれないとスプラプレイヤーの頭皮ハゲるよね

ゴミみたいなマッチングで与えられたチームで1つの体が物理的にできる限界のことやって負けてもガッツリ引かれるんだから
努力の意味が無いじゃん

試合の「勝ち」と「負け」に重きを置きすぎなんだよ

負けた試合でもどれだけ仕事してチームに貢献したか、
逆に、勝った試合であってもどれだけ貢献できてなかったか

そこを査定に含めないと永遠に味方にイライラする人間嫌いを生むゲームのまま