>>707
味方2人を死なせないように動くのもAPEXの楽しさの1つなんやで
例えば味方2人が個別に撃破されて1対3になるパターン多いようならサポートキャラ使ってリスポーン狙うのも良いし
味方2人が敵3人相手に挑みかかって死ぬパターン多いようなら君が居ない分の火力負けしてる可能性も高い
3対3で先に味方2人ダウンするようならそもそも相手がチームとしてマッチ内上位者の可能性も高い
やってる内に味方の被ダメと与ダメ状況(敵のアーマー割った、ノックした等)を見て勝てる相手か互角の相手か明らかに上位の相手かが分かるようになってくる
そうするとまだ誰もダウンしてないしアーマーも1人割られただけだけど
これは分が悪いから引こう、肉50しかないけどゴリ押しで詰めれる等の判断が正確になってくる
フルパやボイチャで具体的な数字で計算するのと同じ事を野良でやる時は視覚や聴覚情報で感覚的に掴めないと生き残りづらい
その為にはAPEXやるしかないね