X5の新システムは発想は悪くないけど設計がクソって感じ
ついでにシナリオもそれまで散々布石を張って
盛り上げてきた宿命の対決をアレほどのお粗末な物に仕上げるセンスの無さ
X6は煮詰めて良くはなったけど今度はステージの設計がでっち上げのヤケクソで帳消し
(ただし、パーツカスタマイズによる独自の面白さが偶発的に誕生)
X7は時流に焦って合わせようとしてゲーム性の何もかもシリーズの寿命諸共殺したゴミ


サイバーの周回性も結局シナリオはほぼ同じだから微妙だし
ソウルはソコ直しても今度はゲーム性が
ナンバリングのクソさが若干出てたギリギリの出来
駄遺産時代はリリース頑張ったワリに
全部空回り過ぎてなぁ…………