>>349
どこに対して虚無と言うかで変わってくるけど、やる事に対して見返り(満足感)が無いのが大きいかな。
武器や宇宙船を鍛えてもそれを存分に発揮出来る敵も戦場も無い。
建築を極めたくてもパーツが色々中途半端。
フリゲート派遣も少し鍛えるだけでただのルーチンワーク。
遺棄船の謎もただランダム配置されたフレーバーテキストで解もドラマも無い。
開拓地開発なんてもう何を楽しむ部分なのか不明レベル。
どのコンテンツもただの雰囲気で、ミニゲームレベルにも達してないフレーバーでしかないんよ。
だからそこに気付いてしまうまでは何か達成できそうな気持ちでやっていける。
351の言うように、自分でモチベを持ってアプローチしてる間は楽しめるんだ。
ただし、到達してしまうとそこには何もなく、以後もずっと同じことが繰り返されるだけ。

目標をもってアプローチする過程こそがこのゲームの楽しめる時間なんだと思う。