>>349
RPGじゃなくて箱庭ゲー、雰囲気ゲーなので明確なエンディングもスタッフロールが流れる時間もない

虚無虚無言うけど、感じるのは各ミッションや自分で設定した目標(フェーズ)に対しての達成感であって
達成感の直後に賢者タイムを感じることがあっても、それは辞め時じゃなくて休み時なんよ

本当の虚無はこれから訪れるであろうハロゲの開発完了(終了)宣言の後じゃないかなー?