>>743
初動Aで他メンバーがパスより先行してAを確保した場合、すなわち
パスが少しでも他メンバーより後着すればパスのゲージは初動で溜まらない
パスが最先着かつ同時に協力確保するメンバーが多ければ溜まる
他メンバーはそれを考慮してくれないから武器選択チンタラやってると溜まらない

>>742
我々のように有能なパスは「A確保で溜まらずzip撃てない場合、かつB自軍優勢の場合」
B確保に参加せずA周辺で待機、B確保してゲージ溜まると同時に最速でA-Bを繋げる


なお、私レベルの最も有能なパスは「相手に利用できない一方通行のzipを撃つ」
ジャンプパッドとzipは諸刃の剣だが、zipの利点は自軍のみ有効利用可能に通せること
「Bの入口」は厳密には不正解で、Bを取られたら相手に自陣A(C)攻勢に利用される
「Bの敵方向からは飛び乗れない高さ」に通る絶妙なフックを通せば一方通行にできる