マスターはゲーム体験の変化が少ないのがね
強制的にキャラ変更必要なギミックのある難易度があれば楽しめたかも知れない
階層ごとに特定の属性以外全て無効とかあれば
なるべく満遍なくキャラ育成することになってゲームの寿命伸びたな(※個人の感想です)