印象でしかないんだが、環境を回すのがソシャゲ思考になってないかな? 一部の武器を強化して、調整してまた別の武器を強化して……ってなんかソシャゲのガチャ商法に見えなくもない。気がする。
先日リリースされたダイ大のゲームもコンシューマーなのにソシャゲっぽい周回要素組み込んでるし、今の開発はソシャゲ要素を面白いと思って組み込んでる疑惑。
スマホの隙間時間にできるから周回もガチャもまあいっかで済ますけど、Switchでやりたい遊び方じゃないんよな…。