あってるかどうか解らんけど、与ダメ計算式ってこんなもんかね
武器攻撃力*2*力補正(※1)*基本攻撃ダメージ*モーション倍率(※2)*武器OPスキル倍率(※3)*弱点属性補正(※4)*弱点攻撃種別補正(※5)*会心ダメージ倍率(※6)

※1:100を基準にして差分を更に半減した値。%として扱う。力116なら力補正は(116-100)/2で8%分加算して108%(1.08倍)、力81なら90.5%
※2:魔石OPのスキル威力はこちらに加算
※3:武器OPの個別スキルの倍率。150%加算なら実際のスキルモーションの倍率は2.5倍
※4:属性弱点付いたときの倍率。約1.67倍っぽい
※5:攻撃種別の弱点を突いたときの倍率。約1.33倍っぽい
※6:ステータスの値そのまま
※:敵の防御力は難易度に関わらず0
※:小数点以下切り上げが何度か行われている模様。また、スキルの場合は乱数が何度か挟まってる様だ