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【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part113

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1なまえをいれてください (ワッチョイ fea9-/va4 [247.249.135.95])
垢版 |
2023/09/29(金) 10:39:42.02ID:FkgpcMsB0
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人

次スレは>>950が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください

テンプレ改変禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします

公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts

公式Twitter
https://twitter.com/playWildHearts?s=09

バグ報告・お問い合わせはこちらから(テンプレ応答のみに変わりました)
https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=wild-hearts&community=true

前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part112(dat落ち)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695736276/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
2023/09/29(金) 10:41:09.02ID:FkgpcMsB0
【PC】WILD HEARTS Part.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1684461352/

荒らしNG推奨
・ワッチョイ.*aa.*106.72.163.224、ス.*tiTb(どちらも正規表現。後者はモバイル回線なので毎週変更。通称みそけん、荒らし常習者のため確実にNGすることを推奨)
・スプ系ワッチョイ下4桁(最強武器ランキング連投荒らし)

物理火カ計算式(会心抜き)
(生産画面での武器の攻撃力+初期武器の攻撃力×4+猛攻×5)×(攻撃力上昇スキルを足した合計)×(鷹の目・闘志・追い討ちを足した合計)×〇〇特化

食事効果表
tps://i.imgur.com/EbzXjiW.jpg

護符ドロップ表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EtDJCs-nMshHHAiLh8zhHuNUEiUnLMlPd2dh2nUxIXs/edit?usp=sharing
2023/09/29(金) 10:41:40.25ID:FkgpcMsB0
よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+×(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
2023/09/29(金) 10:41:59.05ID:FkgpcMsB0
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力が上がる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・秋の南西に何故か黄色の円があるんだけど?→棟梁の依頼。夕方に紅石を採取できる
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→湊上層の歌ってる人からサブクエ受けられる
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋マップの野良アマテラスを倒せばクエが出る
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。もしくは章を変えると取れたり
2023/09/29(金) 10:42:15.75ID:FkgpcMsB0
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放される。上位の重ね着は防具と同様に装備変更画面から染色可能
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・属性ってどれくらい効くの?→同じスキル構成の場合、有効度★3~4あたりから属性が有利になってくる
・からくり熊の表示ダメージと左上のログのダメージが違う→ログが正しい。同様に獣への表示ダメージもバグってる
・攻撃中でもモーションをキャンセルしてからくりを出すことが出来る。からくりキャンセル中は無敵(移動スティックを触るとその時点で無敵が切れる)
・癒し水を飲んでる最中にも歩かなければ連結からくりの設置が可能
・味方を救援(蘇生)している最中でも味方と重ならなければからくり設置が可能。救援し始める前に癒し水を飲めば回復モーション中も救援を継続出来る
・「ボタン長押しの入力時間」設定は救援待ちの撤退にも適用され、即時に設定していると即撤退が誤爆しやすい。"通常"のままを推奨
・壁登り中や獣にしがみついている時はジャンプボタンで素早く移動出来る
2023/09/29(金) 10:42:33.22ID:FkgpcMsB0
・高所からの落下死は羽、杭、旋風台、一輪馬で防げる
・武器の限界突破可能かどうかはその武器を制作済みかが条件
・杭撃ちに相手の被ダメージをUPさせる効果あり、マルチプレイの開幕咆哮後や怒り状態へ移行後、積極的に狙っていくことを推奨
・L2R2で画面スクロールできる場所がいくつかある(装備選択の技能ソート、武器制作、魚取衆の仕事など)
・龍脈強化の画面にて上下で他の龍脈に移動できる
・変えてしまった武器固有技能を初期化できる?→できる。固有技能変更を選ぶ画面でキーガイドを確認
2023/09/29(金) 10:42:39.96ID:FkgpcMsB0
【オススメ金策】
・『外伝・秋』烈光天舞・紅血 アマテラス
・『第五章・秋』金塵嵐舞・逆風 アラガネ
・『第五章・夏』翠幻焔舞・劫火 シラヌイ
1~3分で4000程度 金効率ならこれ
換金素材が3つ得られアラガネとシラヌイはアマテラスより若干単価が高い
・『外伝・夏』特別狩猟「連戦」・弐
20000程度+夏心幻珠要石 7匹
時間がわりとぶれる
マルチのカグツチは事故りやすいので注意
・『外伝・夏』狩りの日々・金の輝き
6000程度 3匹 とにかく楽
アマテラス周回が苦手ならサブ武器の練習なども兼ねてやるとよい
・信光(魚取衆の依頼)
9600~ 指定武器で狩りなど
からくり設置型条件は最初に必ず消化しよう

【スレマッチ】
ソーシャルタグをスレ番号の一の位を0にした数字(現在は「110」)にしてスレ民とマッチングする試みあり
2023/09/29(金) 10:43:31.54ID:FkgpcMsB0
スクリプト荒らしの埋め立てでスレ落ちたんで立て直し
運営仕事しろや
9なまえをいれてください (ワッチョイ 01b9-AUWY [126.62.99.232])
垢版 |
2023/09/29(金) 11:07:45.12ID:A0xuHY3j0
家庭用ゲーム板の他のスレでも同じ被害出てそうだな
2023/09/29(金) 11:38:46.41ID:KL3Yl4DN0
アトラスフォールン日本語版12月14日発売だって
2023/09/29(金) 12:06:46.62ID:X1OmibKWd
>>1
乙

アトラスフォールンは狩りゲーと思ってやるとガッカリする
2023/09/29(金) 13:26:17.08ID:uhztIpKO0
もうサポート終了したし荒らし湧いてスレ落とされるだけだから次スレからは立てなくていいぞ
2023/09/29(金) 14:06:10.61ID:BLU7ict30
継続的なメンテナンスはあるぞ
2023/09/29(金) 14:11:52.57ID:ZE3xvrFBa
ただの延命治療じゃねぇか
なんでモンハンに負けたか考えといてください
2023/09/29(金) 14:21:30.83ID:BLU7ict30
モンハンと張り合おうとした事自体が敗因ですね
2023/09/29(金) 15:52:47.09ID:sF7EHTU20
中国やインドに人口で勝負しても意味ないもんな
それがあちらの最大の強みだし
17なまえをいれてください (ワッチョイ b638-j351 [255.228.162.154])
垢版 |
2023/09/29(金) 16:27:51.25ID:3m4KyoTy0
ダメージ計算できるシート作ってみたんですけど実際に使えるかどなたか試していただけないでしょうか…
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ur4dHHNtwKyb2SOXntgSE35uu1yH2UY_/edit?usp=sharing&ouid=106451552974564186367&rtpof=true&sd=true/copy
2023/09/29(金) 18:21:59.01ID:ZavjE0/L0
使い方が全く解らない
手順書を作成してくれ
2023/09/29(金) 20:06:38.48ID:U60TIbbR0
データ入力のシートに移って四角の枠内に何でもいいから数字を入れていくと下部にそれぞれのダメージ計算結果が出てくる
合ってるかはまだ試してないから分からん(適当)
20なまえをいれてください (ワッチョイ 69d4-aK4H [252.177.100.233])
垢版 |
2023/09/29(金) 21:44:08.93ID:wwzBfzAf0
あまり評判良くなかった討鬼伝2もかなり楽しめたんですが、その感覚でこのゲーム買うのはありですか?ナーフ前のツチカズキとかインカルラレベルの糞モンスなら十分我慢できます
2023/09/29(金) 22:29:51.85ID:X1OmibKWd
PS5版なら買え
ただ里ノフがいないんでNPCとの掛け合いや共闘が好きだと物足りないかも
2023/09/29(金) 23:41:17.55ID:tlrbdv/2d
なんでスレ落ちするのかね
2023/09/29(金) 23:47:26.12ID:tlrbdv/2d
ワイハは発売から7か月で早々にサポート終了してしまった。セールスが振るわなかったためだろう。
売れなかった理由はなにか。

スタートで躓いた
期待されて発売されたが致命的なバグが問題になった。マルチに繋がらない、からくりがうまく作れない、回復がうまくできないなど製品版とは思えないようなバグがたくさんあった。
ゲームとしては面白いがバグが改善されるまで買い控えた方が良いと言われた。

モンハンとの競合
モンハンに比べて十分に違う楽しみがあったが、やはりモンハンとの競合になる。
初心者からすればモンハンはライズがセールで安く売られていて一万円と高いワイハを選択しにくい
ベテランからするとやり込みゲーをモンハンと二つやるのは時間的にも難しい。

難易度が高い
難易度は高くてモンハンの中、上級者用で初心者には難しい。特にからくりを駆使して闘う必要があるが、からくりは直感的ではなく、使いこなす必要があり、ごり押しが難しい。
チュートリアル的なものも少なく初心者にはハードルが高い。
2023/09/29(金) 23:51:14.33ID:tlrbdv/2d
ワイハの特徴はからくりを駆使して戦うことだ。ここに他のゲームにはないワイハの面白さがある。

ワイハの敵は大型でリーチが長くカウンターが速いことが特徴だ。
そのためにヒット&アウェイな戦い方が難しく、カウンター攻撃をジャスト回避しつつ戦う必要がある。これが戦いの難易度を上げている。

このためにからくりをうまく戦いに組み込んでいくことが重要になる。
からくりには基礎からくり6種類、それを組み合わせて作る連結からくりが15種類ある。これらを自分なりに戦いの中に組み込むことで、相手の動きを封じる、あるいはジャスト回避をやりやすくする、そして攻撃力をアップするなど、様々な使い方ができる。
2023/09/29(金) 23:51:22.77ID:tlrbdv/2d
たとえば武器はずっとからくり刀を使っていたが、最初は連結からくりの壁を駆使して戦い、途中から銛を多用してストーリーをクリアした。その後、より強い敵を倒すためにからくりキャンセルを覚えて、さらに必殺の箱3段ジャンプを組み込んで戦った。上手い人はさらに巧みにからくりを使いこなしている。
このように同じ武器でも自分なりの戦い方をクラフトして、より強い敵を速く倒せるようになる。

同じ武器でも戦い方は人それぞれ違う。このためにマルチに参加してもいろんな戦い方の人がいて面白い。そして誰かが作ったからくりは他の人も使うことができ連携が生まれる。
2023/09/29(金) 23:52:48.35ID:rv/OLXEg0
>>22
家ゲー板のスレッド一覧見てきなよ
真面目にココ最近じゃみられないキチガイじみてるものが見られるから
2023/09/30(土) 23:35:17.64ID:W6UOltmUd
ワイハはシンプルに難易度チョー高いよ
ストーリークリアまでかなり必死だった
敵が強くて攻撃を避けられないんだけど戦い方がよくわからない
なんだかんだ必死にクリアした
そのあとを戦い方を練習して様になってくるけど
そこまで来るのにけっこうかかる
28なまえをいれてください (ワッチョイ 49aa-kCoY [106.73.71.99])
垢版 |
2023/09/30(土) 23:46:35.13ID:SyW8i/5F0
動画配信してる人はみんな上手だな
2023/10/01(日) 00:12:55.17ID:kKG7aiDD0
例えば?
2023/10/01(日) 00:55:56.29ID:D9qGWdJsd
ストーリークリア、その後の新規敵の攻略はソロでやったが、その他はマルチが多い。ソロも面白いが初めマルチ専用とも言われたようにマルチが面白くて飽きずにできる。

モンハンのマルチは4人、人数割にしたモンスターの体力はソロよりもかなり少ないが、
ワイハは3人、そして人数割の敵の体力はソロと同等と言われる。
このために一人一人の貢献が大切になる。

ワイハにはモンハンのようなハンターランクはないが戦い方を見れば経験値がわかる。特にからくりの使い方に現れる。
同じ武器でもからくりの使い方は人それぞれで個性があるので、マルチで飽きない。
敵が強いのでからくりを駆使して闘うことが必須で、誰かの作ったからくりは誰でも使えるし、全員に影響する。
相手の顔をみながらからくりを通して連携して戦うのが楽しい。

モンハンの敵視は一度誰かに向くとしばらく変わらないが、ワイハの敵視の変化は目まぐるしい。一つの技の中で切り替わりノールックで突然攻撃がやってきて気が抜けない。
モンハンにも取り入れてほしいのが救援復活。体力がゼロになっても、一定時間で他の人が助ければ生き返ることができる。
31なまえをいれてください (ワッチョイ 49aa-kCoY [106.73.71.99])
垢版 |
2023/10/01(日) 08:24:15.07ID:c8OfSS4g0
傘の
パリィの猶予時間が伸びるってやつ
全然実感ない
2023/10/01(日) 08:32:15.27ID:UeJtroff0
無駄な改行で見づらい
2023/10/01(日) 08:40:14.72ID:EJlJZcK80
みそけんのレスだからNG入れとくといいよ
2023/10/01(日) 08:44:33.86ID:IKpus8dW0
完璧な分析して書いたつもりでいるけどただ自分が下手なだけで全く的外れだなみそけん
2023/10/01(日) 08:55:32.41ID:EJlJZcK80
今週の正規表現NG
2023/10/01(日) 08:56:30.08ID:EJlJZcK80
途中送信申し訳ないです
ス.*JExz
2023/10/01(日) 09:09:42.71ID:D9qGWdJsd
ワイハはマルチが楽しくて飽きない。
モンハンのマルチは適当に流しても勝手に終わってることがあるが、ワイハではそれぞれがソロなりの緊張感で頑張る必要がある。
モンハンのマルチは4人、モンスターの体力の人数割はソロのときよりもかなり少ない。
ワイハのマルチは3人、敵の体力の人数割はソロと同等と言われる。このために一人一人の貢献が大切になる。
モンハンの敵視は一度誰かに向くとしばらく変わらないが、ワイハの敵視の変化は目まぐるしい。一つの技の中で切り替わりノールックで突然攻撃がやってきて気が抜けない。
2023/10/01(日) 09:09:56.73ID:D9qGWdJsd
ワイハのマルチはモンハンよりも相手の顔が見えて連携が密で楽しい。
敵が強いのでからくりを駆使して闘うことが必須で、誰かの作ったからくりは誰でも使えるし、全員に影響する。
同じ武器でもからくりの使い方は人それぞれで個性があるので、毎回マルチで違う展開があって飽きない。
ワイハにはモンハンのようなハンターランクはないが戦い方を見れば経験値がわかる。特にからくりの使い方に現れる。相手の実力、戦い方とみながら連携する。
モンハンにも取り入れてほしいのが救援復活。体力がゼロになっても、一定時間で他の人が助ければ生き返ることができる。
2023/10/01(日) 09:19:33.98ID:kKG7aiDD0
>>31
カラクリ熊でやればハチャメチャ実感できるぞ
2023/10/01(日) 13:43:49.39ID:Rb+vjChF0
ほとんどの文句は仕様に対応出来ないこと

対応できる人は俺は対応出来るという優越感だったり達成感があるから
対応出来ない人は対応出来るようになりたいという欲求があるから
ゲームの難しさや不自由さだったりは意図している部分もあるだろうし、その匙加減は難しいと思うが
ここで文句言っても上達するわけでも修正が入る訳でもないのは間違いない
2023/10/01(日) 13:55:44.00ID:ifG15W3Zd
難しすぎなんだよ
なんとか倒せるが
戦闘が楽しくなるのは繰り返し戦って動き覚えたぐらいから
2023/10/01(日) 14:38:54.08ID:cuZ0uR3M0
こいつをこのスレに閉じ込めておく事がここに課せられた最後の役目だ
2023/10/01(日) 15:06:22.92ID:tvNGvGpY0
結局EAアカウント問題でマルチできなかったわ
マジであれなんなん
あれ引っ掛かってたやつそこそこ居ると思うんだが
2023/10/01(日) 20:01:40.79ID:M2eMc31I0
>>42
ワールド2が発表されたら巣立ってくよ

蘇生回復とか窮地の剛腕とか活人に押し付けるのはまあいいとして
使用機会に対してコスト重すぎるな
2023/10/01(日) 21:11:40.53ID:xFGV3i1a0
無能は何やっても解決方法見つけられんし何かのせいにしないと生きていけない無駄にプライド高いから大変だな
46なまえをいれてください (ワッチョイ de42-zSgP [255.74.22.23])
垢版 |
2023/10/02(月) 01:38:25.70ID:0h9OViao0
だいぶ前に作ったアカウントが原因で
自分も最初マルチできなかった
新しいEAアカウント作っといて
EAヘルプのチャットからpsnとリンクしている
古いEAアカウントを削除してほしいと頼んだら
やってくれた
ワイハを起動して新しいアカのパスワードと
メルアド入力したら出来るようになった
何ヶ月か前の話だから記憶違いあったらスマン
2023/10/02(月) 07:45:51.71ID:kWaZRJte0
EAがなければ世に出てこなかったけどしがらみも多かったな
2023/10/02(月) 08:14:24.35ID:EXT6m0Y2d
苦手モンスター

スナツヅミ
アマテラス
シラヌイ
ツクヨミ
2023/10/02(月) 08:26:24.09ID:cHmeRaxO0
>>20
ゲームとしては討鬼伝2より遥かに面白い

ワイルドハーツ式の戦い方が分かった人はどれも別に対してクソモンスじゃないし、分からないやつに取っては全部がクソモンスになる
2023/10/02(月) 09:49:14.11ID:TBJakxJvr
バシリ系統杭刺さらなすぎ問題
暗い場所だとスナツヅミの攻撃見えない問題
ムラクモシャトルラン問題

クソモンスはいないが上記はクソ要素ではあると思っている
2023/10/02(月) 11:50:03.16ID:fRffDFJ90
それ系なら水場だとシラヌイ、カグツチの地面爆破攻撃の前兆がバカほど見づらいのもある
もう途中から見るの諦めて勘で回避してるわ
2023/10/02(月) 14:05:16.11ID:hxnjEHB80
>>46
ちょっちやってみるわ
2023/10/02(月) 14:29:49.23ID:5Jkl9jDb0
狸が黒いのは闇に紛れるための努力やぞ
2023/10/02(月) 14:44:39.69ID:4hi5fY2X0
スナツヅミと言えばあの連結からくりモドキはどこで覚えたのか
夏島が獣狩発祥の地だから昔から獣狩の技を真似た個体がいて継承してるんだろうか
2023/10/02(月) 14:57:44.78ID:mnSI9jUU0
>>54
爆弾にダイブするのは傘使いがいたんだろうな…
2023/10/02(月) 15:12:47.86ID:FmCBTDrv0
>>54
「獣狩の作ってたバーンってなるやつ」を作ってみようと、砂鉄コネコネしてみるスナツヅミとかクッソ可愛いじゃないか…

門の使い方微妙に間違ってるのも良い…
2023/10/02(月) 15:44:09.43ID:EXT6m0Y2d
>>50
杭はプログラムの限界だけど、他はそういう敵だから文句なし
58なまえをいれてください (ワッチョイ 554a-2pcI [254.178.233.201])
垢版 |
2023/10/02(月) 15:56:39.71ID:IQxok0jA0
>>54
もしかしたらスナツヅミの方が先かもしれない。
獣狩が真似をしている。
2023/10/03(火) 09:09:41.80ID:MAiC21s9d
このゲームはモンハンやってる人ほどやらないイメージ
このゲームは難易度が高すぎた
モンハン上級者でも最初から手こずる
というのが、敵が大型でリーチが長くて速いカウンターが基本なので、モンハンみたいな立ち回りでは攻撃がよけられない
そのためにからくりを駆使するんだが
攻撃にからくりを組み入れるのが最初は難しい

ストーリーは壁を作って攻撃を避けたり、罠で拘束して攻撃したりしてなんとかクリアしたが、
敵を攻略した感じはなく、きつかったという思いがきつい。

その後にさらに強い敵が出てくる中で、からくりキャンセルというフレーム回避を練習してから、まともに立ち回れるようになって楽しくなった。
からキャンは公式には教えられないアングラ技?にも関わらずほぼ必須。この当たりがこのゲームの難易度を表している。
2023/10/03(火) 09:22:32.98ID:H7W5CPTl0
俺はからキャン使わずに全部の敵倒したよ
むしろ使おう使わなきゃって心がけると死ぬw
2023/10/03(火) 10:10:16.47ID:ul5Of+U+d
まぁ下手くそにはそうだったんだろうな
モンハン上級者ならすぐに対策するから苦労せん
うまい気になった下手くそが俺が難しいゲームは全部糞って長文野郎みたいな事言ってただけ
2023/10/03(火) 10:39:20.68ID:OjtPLevs0
むしろモンハンにどっぷり浸かった上級者様方がキレ散らしてたと思うが

追尾性能と攻撃範囲がおかしい!回避死んでるクソゲー!やっぱりモンハンの劣化パクリ!みたいなのアホほど見たし

上手い下手より目の前のゲームのシステムをフラットな状態で理解しようとしてるか、その人の姿勢の問題だと思うわ
2023/10/03(火) 11:04:58.45ID:MAiC21s9d
モンハン上級者が意地でクリアしてそのまま逃げ去ったって感じだな
2023/10/03(火) 11:08:43.82ID:MAiC21s9d
>>60
頑張ればからキャンなくても全部倒せる
でもモンハンで全部の敵を倒せたなんて言わない
そこからがスタートなのがモンハン
ワイハは意地で全部倒してその前に逃げ去った人がほとんど
2023/10/03(火) 11:10:48.31ID:MAiC21s9d
モンハン配信者も澱深とか何時間もかけて必死で倒して意地を見せて去る
モンハンで1回倒せたから満足なんてある?
1回なんてたまたまだろう
2023/10/03(火) 12:02:42.79ID:5ZYa9hjY0
だからキレ散らかしてたやつらは上級者じゃないだろwその時点で自称だろ
2023/10/03(火) 12:49:53.29ID:3DvEr25G0
結局このゲームのNO1プレイヤーは誰なんだい?
2023/10/03(火) 12:53:38.44ID:MAiC21s9d
モンハンがプロレスならワイハはボクシング
戦闘は確実にモンハンよりも面白い
相手の筋肉の動き一つを見逃さず寸前で見切る
一瞬も気を抜けない緊張感
モンハン歴数千時間のわしが言う
2023/10/03(火) 14:21:32.89ID:TyNdv79a0
お前がナンバーワンだ
2023/10/03(火) 14:34:14.07ID:/jhnciJSd
モンハン層からの集客を見込んでたのは間違いないし比較は覚悟の上だったろう
ただ客寄せした後で独自要素を理解してもらうまでの導線がまずかった
それにsteam環境の調整不足が拍車をかけてしまい結果「モンハンが良く出来てるのを再認識させられたわおじさん」の大量発生に繋がってしまった
2023/10/03(火) 14:46:29.84ID:VphXwQwk0
澱深素材で作れる防具一式と武器が無かったのが良くなかった
2023/10/03(火) 15:26:07.23ID:V5cdFoqGd
>>62
茶々茶のワイルドハーツとモンハンの比較動画も弓しか使ってないから感想がズレてたしな
2023/10/03(火) 18:52:56.27ID:5ZAnn+3e0
このゲームで武器1種しか使わないのは非常に勿体無いよな
2023/10/03(火) 18:59:56.84ID:JwE4jIfq0
ほんとな
特にからくり刀だけ使って難しいだの愚痴ってるアホは特にな
2023/10/03(火) 19:06:02.59ID:/cZX+ZId0
どの武器種もワイハの基礎半分+別のゲーム半分みたいな感覚があった
別のゲーム部分が7割超えてるのすらあったな
2023/10/03(火) 19:50:21.41ID:kr1cSM1R0
からくりメインで遊んでたけど他の武器使うと操作感がガラッと変わるのは新鮮だったな
ここまで極端なゲームってそうないと思う
2023/10/03(火) 23:46:49.12ID:cXoTmLvP0
武器によって敵との相性も結構あったりして、色々な武器を試したくなるのはコエテクのハンティングアクションの良いとこだと思う
2023/10/04(水) 00:55:55.25ID:ySc6830fM
良ゲーなのに売る側がやる気無さすぎるよな
2023/10/04(水) 01:05:58.70ID:V/5Nxt1G0
やり込み組いなくなった
新規が細々と続いていて、澱救援も減ってコハクヌシとかしかない
いよいよ末期だ
2023/10/04(水) 07:51:49.15ID:feaU803z0
傘使ってたからカラキャンなんてスレ見るまで全然知らなかった
パリィ自信ない攻撃は全部発回避
>>77
傘とシラヌイの相性は最悪だな
2023/10/04(水) 08:38:33.74ID:0q96GnlW0
>>80
あとタヌキも嫌って傘の人、結構見るね

私はバシリ系ずっと傘がやりやすいと思ってたけど、ヒガン猛にボコられて試しに刀担いだらすごい戦いやすくて

討鬼伝の面白かったとこちゃんと受け継いでる感あって嬉しかったわ
2023/10/04(水) 10:04:18.80ID:d6I6QIu20
そりゃ追加要素無しなら今のコンテンツやりきればもうやめるだろ
2023/10/04(水) 10:37:31.61ID:V/5Nxt1G0
狩りゲーのエイペックスと言われるワイハ
終わりがないよ
2023/10/04(水) 17:24:17.44ID:/gQnqx4Hd
エイペはスレ乱立するからNGで
2023/10/04(水) 21:31:53.69ID:LKABXc4o0
宣伝にやる気がなかったのはその通りだけど実際どこまで宣伝すれば売上伸びたんかな
国内はモンハン以外に狩りゲー出すのはもはや無謀ってレベルだし海外は数年かけてモンハンワールドでやっと狩りゲーってジャンルが認知されてきたところなんだろ?
国内外今はまだモンハンでお腹いっぱいの人多そうでどのみちキツかったんじゃないかな
2023/10/04(水) 22:00:42.24ID:Io79Vx2C0
もうこんな話題のループだけ
2023/10/04(水) 22:17:39.19ID:V/5Nxt1G0
ほんとにこのゲームのバグは無限だね
800時間やったけどいまだに新しいバクがどんどん現れる
日々生まれてるとしか思えない
ほんとすごい
2023/10/04(水) 22:23:11.86ID:V/5Nxt1G0
コーエー内で没になってアングラネタに
たまたまEAが金を出してくれることになって
ただコーエー内の支援はまともに受けられずに社内の隅っこで頑張って作ったのが実情なんだろうな
デキの悪さが日本の大手が作ったようなレベルじゃない
熱意のある素人が頑張って作り上げたデモ版レベル
2023/10/04(水) 22:25:47.43ID:V/5Nxt1G0
EAは早々に切ったのは売れなかったのもあるだろうけど
あまりのバグクレームの多さにバクとり費用がかさむこと
リコールでもされたらやばいと、逃げたんだろう
2023/10/04(水) 22:40:25.66ID:Io79Vx2C0
>>87
例えば?
見つけたバグ何個あるの?教えて
逃げるなよ
2023/10/05(木) 11:47:19.63ID:iJICCciHd
逃げたか
この地を目指せ
2023/10/05(木) 23:22:42.78ID:VU9/ixu60
やはりやめておこう
2023/10/05(木) 23:59:35.06ID:Jc9UbDZV0
>>90
何個?
無限だろう

毎日のように新しいバグ見つかるけど
R1押すだけで箱できる
カバネアラシのぐるぐる突進に壁作ったら壁に挟まる
地図にターゲットの敵マークがでない
スタンプが表示されない

この手のバグは無限だからきりがない
致命的なのは箱3積んで走り寄っても壁になって乗れない
これは箱3ジャンプに支障出るからからくり刀には致命的バグ
これを直さずに逃げやがった
2023/10/06(金) 01:46:22.01ID:LBN/LeBb0
>>90
頭おかしい粘着荒らしに構うなって
NGに突っ込んどけ
95なまえをいれてください (ワッチョイ deb2-PDa+ [255.115.23.233])
垢版 |
2023/10/06(金) 07:57:31.96ID:S9QmBCIU0
モンハンと比べてワイハは難しいって散々言われてたけど、
澱深を楽々倒せる様になったらモンハンなんてヌルゲーなの?
96なまえをいれてください (ワッチョイ deb2-PDa+ [255.115.23.233])
垢版 |
2023/10/06(金) 07:57:36.65ID:S9QmBCIU0
モンハンと比べてワイハは難しいって散々言われてたけど、
澱深を楽々倒せる様になったらモンハンなんてヌルゲーなの?
97なまえをいれてください (ワッチョイ deb2-PDa+ [255.115.23.233])
垢版 |
2023/10/06(金) 07:59:08.89ID:S9QmBCIU0
モンハンと比べてワイハは難しいって散々言われてたけど、
澱深を楽々倒せる様になったらモンハンはヌルゲーなの?
98なまえをいれてください (ワッチョイ deb2-PDa+ [255.115.23.233])
垢版 |
2023/10/06(金) 07:59:13.38ID:S9QmBCIU0
モンハンと比べてワイハは難しいって散々言われてたけど、
澱深を楽々倒せる様になったらモンハンはヌルゲーなの?
99なまえをいれてください (ワッチョイ deb2-PDa+ [255.115.23.233])
垢版 |
2023/10/06(金) 07:59:57.05ID:S9QmBCIU0
モンハンと比べてワイハは難しいって散々言われてたけど、
澱深を楽々倒せる様になったらモンハンはヌルゲーなの?
2023/10/06(金) 10:10:34.87ID:sd5wqQ510
モンハンはストーリークリアは初心者でも楽しくできるレベル
その後はやり込み要素のレベル上げ。
モンスターは攻撃力、体力がどんどんあがる。
最後はぶっ壊れる。

ワイハは最初から難易度高い。
フレーム回避中心、からくりの活用必須で、立ち回りが難しい。
ストーリークリア後、さらに隙なく立ち回りが難しい敵が現れる。
最後はぶっ壊れほどではない。
もしかするとアプデ続いているとそういう敵もいたのか。
2023/10/06(金) 10:14:17.73ID:sd5wqQ510
ワイハの澱深は立ち回りを練習すれば普通に倒せるようになる。
モンハンは立ち回りが難しいというよりも、最後は攻撃力、体力がぶっ壊れて高く設定されてる。
そりゃヴォリュームをどこまで上げるかはさじ加減。
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