1,入手難易度が低くて強い武器(ボコ×王家等)
2,入手難易度が高くて強い武器(ライネル×ゾーラ、ライネル×英傑等)
3,入手難易度が低くて弱い武器(低級武器×低級素材等)
4,入手難易度が高くて弱い武器(グリオーク×風切、炎リザ×瘴気)
5,補助的役割の武器(魔法の杖、松明、ハンマー)

単純に考えれば地力の高い2だけ使えばいいんだが、節約のために基本は1を使うことになる
3が必要になるのは序盤~中盤で、1が出てくるようになれば完全に収集要素か縛りプレイ用になる
というかほとんどのビルドはこれに該当する
5は探索に役立つ、もしくは戦闘の補助になるものだけど、アクションが上手い奴や強い武器を溜め込んでおきたい奴はポーチに入れない
4は調整ミスの産物で趣味で使う以外の用途はない

つまり全くもっていらないのは3と4
元々ポーチなんて素材で溢れかえるのが常だからこういうのは逼迫して使わざるを得ないとかほぼ無いし、そもそも敵を倒せば1は簡単に作れる