任天堂の遊び優先でストーリーテキトーなのは割と好きなんだけどな
ストーリー、設定ありきのゲームはゲーム性が窮屈になることもあるし
時オカなんかは遊び(機能)から作った設定がいい感じにハマってドラマチックなストーリー展開に出来たから良さを両立出来ないわけでもない
ティアキンはノリはJRPGチックでくどいのに話運びの雑さは遊びが面白きゃいいだろといういつもの任天堂な上に話と遊び(オープンワールド、ウルハンなど)が結び付いてなくてバラバラ