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【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6

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1なまえをいれてください (ワッチョイ 208c-5LlG [121.114.59.69])
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2023/07/16(日) 11:26:08.21ID:j84Znp2o0
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます
ウルトラハンドやプループリントの話で盛り上がりましょう🖐🖐
🖐🖐
🤲

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
 
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
 
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part164
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689356871/

【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688613183/

◆前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688112216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/07/16(日) 11:27:21.83ID:j84Znp2o0
スクラビルド資材の場所1

ハイラル南タダロクン→石箱、鉄箱(大)
ゾーラ直下モガワカ→電池(雷龍など電気で充電、ゾナウギア稼働可)
イチカラ北東ゲミミカ→プロペラ、モーター(雷龍など電気で稼働)、鉄板(長方形)
南ローメイ上キタワカ→石板(長方形)
西ヘブラ空イジョオ→石板(正方形)
ゲルド東シワカマ→石球(大)
ゲルドオアシスカラハタギ→燭台
ゲルド馬宿ツラカミカ→鉄棒(角材型)
ゲルド高地左下マヤマツノ→鉄球(大)
リト村南イウンオロク→鉄球(大中小3種)
ローメイ南ラシワカ→浮き(黄色いデカ玉)
迷い森西マヤウシユ→ブロック(テトリミノ三種)
ゾーラ右上イヘンア→金網(*1)
カカリコ村マカスラ→金網(「型)金網(小お椀付)
イチカラ右下ラシタキワカ→トゲ(祠版)
始まりの空島ナチョヤハ→イカダ(丸太8本で1パーツ分)
2023/07/16(日) 11:27:37.28ID:j84Znp2o0
スクラビルド資材の場所2

北ローメイ西オショザンウ→丸太(長短
ハイリア湖北西リオゴコ→棒(木?)
南ラネール空マヤナシ→鉄板(正方形)
始まりの空島ウコウホ→フック、板*1
リト西ワオオサ→お椀、鉄箱(小)、鉄球(小)
リト東オロムワカ→トロッコ(白&金で小綺麗)
リト東ルナキタ→石板(長方形小)石板(「型*2)、棒(石)
迷いの森下エコチウ→金網箱(大)
イチカラ北ジョチイウ→鉄箱(鉄棒角材型のドデカver)
イチカラ南東ガタニシシ→鉄球(特大)
ウオトリー北西シフミミ→*3板(金具付)、柱(2種)、イカダ
最北西オタカカ→*4 石材(特大石箱)
リト北エウトウメ→*4 格子x2、鉄箱、トゲx2
リト東ノウダ→*4 電池、トゲ、モーター+プロペラ*5

*1 スクラ反応しないときは横にしてから
*2 ブルプリコスト6なので2枚接続扱い、価値なし
*3 不要な接続パーツを破壊して単品にしてからスクラ
*4 一身系列、スクラビルドしても即座に補充されないので複数持ち出したいときは入りなおし
*5 ビルド品、解体もスクラもできないのでブルプリ用
2023/07/16(日) 11:27:57.50ID:j84Znp2o0
祠にあるパーツ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684492057/18
地上 空島 地底にあるパーツ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684492057/19

ゾナウギアの重さと天秤の作り方
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684492057/20
2023/07/16(日) 11:28:20.39ID:j84Znp2o0
重さリスト改訂版(リンゴを10とする)

ポーチ
10:野菜、果物、キノコ、草などのほとんど
25:ツルギバナナ 、ケモノ肉、ガンバリハチミツ、魚全般、龍素材
75:武器単体
80:ヤシの実、上ケモノ肉、極上ケモノ肉、火打ち石ほか石全般
85:スクラビルド武器
150:武器をスクラビルドした武器

ギア
50:スペアバッテリー、大容量バッテリー
100:放水柱、操縦桿、大砲、ライト、鏡、◯◯の頭(火龍、氷龍、雷龍、光線、ゴーレム)
300:扇風機、ロケット、タイマーバクダン、おきあがりこぼし
400:台車
600:熱気球、携帯鍋、ソリ
700:タイヤ小
1000:バネ
1500:杭
1800:翼
2400:タイヤ大
2500:浮遊石
3000:追跡台車

資材置場
250:木材(角棒)
300:木の板(長方形小)、車輪、鉄棒(丸)
600:木の板(正方形)
1200:木の板(長方形大)

祠産など
200:U字ブロック
300:祠チャレンジの水晶
400:格子
800:プロペラ、鉄棒(角)
1500:電池
2000:モーター
2023/07/16(日) 11:29:11.55ID:j84Znp2o0
テンプレここまで…でいいかな?
2023/07/16(日) 11:38:08.51ID:w0S34N4Nd
乙です。
↓はテンプレとして残した方が良いのかな?

プロペラ+モーターの出力は8815〜8820くらい。
プロペラ800+モーター2000+雷龍100があるので5915くらいまで持ち上げられる

■Part3 987のおきあがりこぼし重量計
おきあがりこぼし、扇風機、対象物をくっつける。
浮いたら46未満なのでリンゴ(10)かバナナ(25)を複数つけてつり合いを見る
浮かなければ扇風機を追加して、浮いたら46〜392なのでリンゴ(10)、バナナ(25)、火打ち石(80)、鏡(100)、ライト(100)、などで調整

こぼし+扇風機×1=46
こぼし+扇風機×2=392
こぼし+扇風機×3=738
こぼし+扇風機×4=1084
こぼし+扇風機×5=1430
こぼし+扇風機×6=1776
こぼし+扇風機×7=2122
こぼし+扇風機×8=2468
こぼし+扇風機×9=2814
こぼし+扇風機×10=3160
2023/07/16(日) 16:11:01.58ID:F9O7xMfKa
1乙
次スレそろそろ900じゃなくて950でも良さげか?勢い的に
2023/07/16(日) 18:03:06.09ID:j84Znp2o0
風当てたらすっ飛んで行きそうなPCケース見つけた
https://www.fractal-design.com/ja/products/cases/terra/terra/terra-jade/
2023/07/16(日) 18:27:06.36ID:0NWMvykt0
>>1乙
>>9
ちょっと重ねすぎてすぐに操縦桿持てなくなるやつだな
2023/07/16(日) 18:33:48.46ID:M3gK+P9s0
ゾナニウム30個ってところか
12なまえをいれてください (ワッチョイ 4b83-tdBp [124.18.4.222])
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2023/07/16(日) 18:35:40.36ID:Jh4wg1zk0
>>9
なんでこんな絶妙な色形なんだ…
2023/07/16(日) 19:12:38.80ID:w0S34N4Nd
>>8
同意
>>900でなくても良いと思う
>>950に立ててもらってその時にテンプレ1を修正すれば良いかと
2023/07/16(日) 19:18:31.41ID:6iJ+RqBs0
リアル扇風機見ると角度が気になるようになったわ
これもコーガ様のお力か
2023/07/16(日) 19:33:37.69ID:u22uSCpLd
前スレの柵3つ使った爆撃機かっこいいから帰ったらマネさせてもらおう
扇風機3つが直列なのは旋回性能上げるためかな?
2023/07/16(日) 21:37:51.31ID:w0S34N4Nd
>>15
お察しの通り、扇風機を一本の線に近づけるほど回りやすくなる
上に4つ並べるとたぶん左右に暴れ過ぎると思う
2023/07/16(日) 22:02:01.35ID:j84Znp2o0
新スレだしredditで見かけた便利技紹介するぜ
ウルトラハンドは基本45度刻みの角度でしか接着出来ないけど
こんな感じで壁や杭で無理やり部品の動ける余地をなくしてやると
45度に縛られない角度で接着できる
https://i.imgur.com/0VNaVAu.mp4
試してみたけどその角度のままブルプリにも登録できる
https://i.imgur.com/51fRHja.mp4
2023/07/16(日) 22:27:27.88ID:VZvK7hjn0
>>17
あぁ~モーターに依存しない大タイヤ2連結高速カーいいなあ、これなら属性頭武装するまでもなく大抵は轢殺できそう
こぼし操縦席作れば相当無茶な角度も登攀できそうだし、二重プロペラがあれば天井走りのアレもできそう
2023/07/16(日) 22:44:46.30ID:K7CIbUZh0
>>17
接着する側される側の両方固定する感じかなるほど
2023/07/16(日) 23:33:27.22ID:0NWMvykt0
>>17
なるほど、いいね
2023/07/17(月) 02:35:32.53ID:tMf+WtXc0
爆撃機の旋回性能を重視すると巡航時のゴーレムの首振りで重心がフラフラして物凄い飛びづらいし、
安定性を重視すると旋回性能が落ちて定点攻撃しづらくなるなあ、どうしたもんか
2023/07/17(月) 05:49:45.54ID:JZjgOUqv0
縦直列扇風機の操縦ベースはそのままに、柵を十字に付けてゴレ頭は横方向に配置することで首振りの重心不安定を補うとか?
2023/07/17(月) 07:42:30.22ID:2gP8WuCD0
>>17
おお、これはいいね
地底カー作ってたけど45度で作ると車体が高くなりすぎてちょうど悩んでたところだった
2023/07/17(月) 09:25:30.15ID:HxPgtyq20
とにかく透明化で距離を長くするいい方法ないですかね。
木箱じゃ近くて思い通りに行かないのです。
2023/07/17(月) 09:32:12.65ID:Kvfh01cdd
>>21
砲塔を3×2頭にして操縦桿左右に配置して試してみた
旋回性は十分のまま首振りの影響が抑えられたと思う
あとは砲弾と光線が干渉しまくって自爆する点と、柵と砲塔が干渉する点を適当にいじってもらえばよいと思う
https://imgur.com/a/ELgWRCr
2023/07/17(月) 10:45:47.48ID:llhEWPSVd
とりあえずゴーレム2つを機体の前後に背中合わせになる形で配置したら、左右の首振りの重心移動が相殺されてほぼ真っ直ぐ飛べるようにはなった
後ろの砲塔が敵を補足しづらいような気がするけど色々改良してみる
27なまえをいれてください (ワッチョイ 4b83-tdBp [124.18.4.222])
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2023/07/17(月) 14:19:25.40ID:OrHno+Gk0
操縦桿から手を離して機体上をある程度歩ける状態でホバリング安定するもの目指してるけど難しい…

理想は現地範囲外上空からグリオーグなんかにブルプリしたタル爆弾投下なんだけど

検知範囲外から投下したブルプリが着弾前に消滅しないかは未検証
2023/07/17(月) 14:45:50.37ID:CZzhAX430
その目的を果たすだけならモドレコ使えばなんとかなりそうな気がするけど、ウルハン的な楽しさとはちょっと違うか

非接着の浮遊石を起動させるとか?
非接着扇風機+柵少しと、こぼし代わりのゴレ羽をつけてみるとか…?
29なまえをいれてください (ワッチョイ c7f4-5LlG [125.170.138.220])
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2023/07/17(月) 15:09:19.16ID:cuB7VgPj0
>>24
自分の知ってる限りではゲルド砂漠近くの馬宿にある木のモップが手軽に手に入って一番長い
今はもう透明化自体できないはずだけど

>>25
これ旋回性能高くて良いなあ
扇風機4つでここまで飛べて積めるのか
30なまえをいれてください (ワッチョイ 4b83-tdBp [124.18.4.222])
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2023/07/17(月) 15:24:43.93ID:OrHno+Gk0
>>28
ホバリング主眼で考えてて浮遊石抜けてたな
上空まで行く機能と浮遊石で上空留まる機能切り分けてやれないかちょっと考えてみるよ
アドバイスありがとう
2023/07/17(月) 16:14:52.09ID:llWTPUA30
光線と大砲って相性激悪だけど何とか解決法ないかな
2023/07/17(月) 16:22:16.90ID:wmz6Mh3+d
>>29
ゴーレム頭をあと1個積めるのは確認した
左右に光線3ずつ、底面に大砲1が実用できるギリギリだと思う
垂直上昇するのがだいぶつらい

テンプレにあるリンゴ換算をつかわせてもらうと
重量:242=10+10+(10×3)+(10×7)+(30×4)+(1×2)
推力:260=65×4

この通り扇風機1個分の余力もないのです
まあ竜頭減らせば余力はできるし、光線3個から氷や炎1個に替えて焙るとかでも良いね
2023/07/17(月) 16:52:49.35ID:I15eUvp70
>>30
機能切り分けるとか言ってる時点で浮遊石弓で起動状態で出せるの知らなそう
34なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-5LlG [126.95.237.239])
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2023/07/17(月) 17:07:13.80ID:IViKuj6U0
>>27
海外ニキが完全無動力の乗り物の開発の取り組んでいるようなので
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230714-255654/
これでゾナウエネルギー使う部分で前進上昇等して使わない部分で
空中で機体維持だけ、みたいにできれば・・・だが単に敵の索敵範囲外から
爆弾山落とすだけの目的なら浮遊石が一番楽だわなあ
2023/07/17(月) 17:20:52.54ID:llWTPUA30
柵の代わりに同じく軽くて風の影響を受けやすいタンブルウィードで試して見たけどダメだこりゃ
2023/07/17(月) 17:29:46.50ID:JZjgOUqv0
>>31
重量と接着上限・パーツ数を減らすためについゴレ頭1つに大砲と光線複数を複数付けて束ねがちになるが
それをグッとこらえて、頭を2つに分離してでも光線のみの砲塔と大砲のみの頭をなるべく距離とって別個に付けることかな
2023/07/17(月) 18:10:57.81ID:juZ0O7T70
パルスレーザーがどうしても使いたいけどうまく行かないねぇ……千切れる
2023/07/17(月) 18:20:03.63ID:llWTPUA30
Twitterで見た鍋ゴーレムにサソリ機構を加えることでボクサーを作り出した
コーガ様に栄光あれ
https://imgur.com/a/AWkZIdL
2023/07/17(月) 18:26:00.67ID:juZ0O7T70
>>38
ミチミチ言ってる……段差あるとこでも戦える感じ?

電流の来る方向でタイヤの回る向き制御出来ないかなぁ、出来たら縦に鉄棒素ブンブンするような兵器が出来るのに
40なまえをいれてください (ワッチョイ c7f4-5LlG [125.170.138.220])
垢版 |
2023/07/17(月) 18:36:40.29ID:cuB7VgPj0
>>38
この頭全部にレーザー付けたら凄い事になるんじゃね!?(小並感)
41なまえをいれてください (ワッチョイ fff5-cBw8 [115.179.85.196])
垢版 |
2023/07/17(月) 18:39:45.86ID:TDtpS07H0
スプラでフェスやってゼルダに戻ってきたら勝手にアプデされて終わった。
準備だけ膨大にやってビルドまだ何もやってなかったのに。
42なまえをいれてください (ワッチョイ fff5-cBw8 [115.179.85.196])
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2023/07/17(月) 18:49:17.57ID:TDtpS07H0
このスレお世話になったから重さ測るのに便利なオブジェクト。
荷馬車の車軸は前軸は水平方向、後軸は垂直方向のシーソー構造になってるから
天秤に転用できて便利。
43なまえをいれてください (ワッチョイ 4b83-tdBp [124.18.4.222])
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2023/07/17(月) 19:02:42.71ID:OrHno+Gk0
>>38
スーパー戦隊の敵にいそう…

>>34
無動力で動けるのは魅力だなあ
爆弾投下だけで倒すならどうしても時間かかるだろうから、維持ちょっとどうしようか考えてたんだよね
しかしどんな仕組みなんだコレ…最後のはブロックゴーレムコアが回るの利用してんのかな?
2023/07/17(月) 20:27:15.74ID:lSuqBNk20
前スレのバックできるプロペラモーター飛行機に触発されて作ってみた

htps://www.reddit.com/r/HyruleEngineering/comments/151jw7w/im_sorry_about_dropping_battle_in_the_middle_my/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_content=3&utm_term=1
2023/07/17(月) 20:28:57.39ID:lSuqBNk20
>>44
なんかうまくリンク貼れないんだが
これ貼れたか?
htps://i.imgur.com/2piIoki.mp4
46なまえをいれてください (ワッチョイ e3ee-Ffjw [116.12.3.11])
垢版 |
2023/07/17(月) 20:32:03.38ID:lSuqBNk20
Urlはれんわ
諦め
2023/07/17(月) 20:56:45.34ID:juZ0O7T70
>>44
リンク先で見えてるよ!
起き上がりこぼしをタイヤに付けて多少の傾きは許容できるようにバランス調整してる?
48なまえをいれてください (ワッチョイ e3ee-Ffjw [116.12.3.11])
垢版 |
2023/07/17(月) 21:16:36.78ID:lSuqBNk20
>>47
見えてたか。ありがとう
後ろの方が重くなるようにバランス調整しつつ、操作管で物理的に起き上がりこぼしが回りすぎないように抑え込んでる感じ
49なまえをいれてください (ワッチョイ c7f4-5LlG [125.170.138.220])
垢版 |
2023/07/17(月) 21:28:57.55ID:cuB7VgPj0
正直プロペラ機は扱いが難し過ぎて作ってる人尊敬する
タイヤで回すやつは曲がるの難しいしモーターで回すと一生降下できない
2023/07/17(月) 21:45:06.46ID:lSuqBNk20
Radditで英語で質問されてもゾナウギアとかパーツの固有名詞知らんないから答えららないんだけどどっかで英語名まとめてるサイトとかある?
操作管はスティックだったりと日本語からは予想できないんだよな
51なまえをいれてください (ワッチョイ c7f4-5LlG [125.170.138.220])
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2023/07/17(月) 21:56:26.45ID:cuB7VgPj0
>>50
質問者もお互い専門家なんだし、大体文脈とか雰囲気で理解できるんじゃね?
起き上がりこぼしがstabilizerで光線頭がlaser emitterだったかな

あと>>40を自分で試したら秒で頭がもげて崩壊した
重量より首振りの負荷の方がキツそうで良い勉強になった
2023/07/17(月) 22:00:09.33ID:wmz6Mh3+d
>>42
数少ない可動部のある部品だね、助かる
試しに操縦桿を付けてみたら動かせたので射角の調整できる大砲とかも作れた

>>44
ブラウザだと上手くいかないがchmateだと見られたよ
扇風機に操縦桿だとリンクが±45°以上傾くと振り落とされるしそこまで動かせないことも多いけど、大タイヤの力で動かすと方式だと推力方向を自由に調整出来るのが良いね
タイヤを水平にして起き上がりこぼしを二個水平につけると横ターンも出来るけど、高度が調整出来なくなるから難しいか…
2023/07/17(月) 22:21:14.41ID:JZjgOUqv0
スプラシリーズは5chまとめwikiが熱心で日英対応表まとまってたりするんだけど
ティアキンはエアプウィズとかエアプ8とか企業wikiばっかでその辺がだらしねぇのよな
結局個人ブログであるhyperさんとこが一番マシまである。解析データ扱うサイト見ることを避けては通れない

>>50-51
接着力でタイムリーな話題、ゴレ頭が可動域の割にもげやすいのは追跡時水平を保とうとするせいらしい
https://hyperts.net/zeldatotk-ultrabond/
2023/07/17(月) 22:28:10.09ID:EX+BRzQX0
>>50
これのBuild objectsタブとか画像と英語名称が並んでて分かりやすいと思う
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eHHFwGDsI3sHTOLaawlxKgxbiLG8ceHUHpbpC2Bj57k/
55なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-5LlG [126.95.237.239])
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2023/07/17(月) 23:00:32.60ID:IViKuj6U0
>>48
>>45の材料と作り方できれば詳細に教えて欲しい。
そもそもどういう機構で動かしているのかサッパリ分からんw
2023/07/17(月) 23:20:18.60ID:juZ0O7T70
>>55
素材はたぶんこんな感じ
トロッコ
祠のL字金属板(?)
祠モーター×2
祠プロペラ×2
祠畜電池×4?
ゴーレムの頭×2
光線の頭×2
操縦桿
大タイヤ×2
おきあがりこぼし
雷竜の頭

>>48
なるほど……降りる時は操縦桿でこぼし受け止めて、戻る時や上昇する時はこぼしがフリーになる感じでうまく調整してるのかぁ
57なまえをいれてください (ワッチョイ e3ee-Ffjw [116.12.3.11])
垢版 |
2023/07/17(月) 23:36:31.36ID:lSuqBNk20
>>56
ほぼ正解。てか、見た目だとそレで正解
前パッチでたまたま作ってたプロペラ2重つかったので今から完全再現はもうできないと思う
コンパクトになってるだけだから同じようなものは作れるだろうけど
電池は木の棒のスクラビルドで3つで作った
2023/07/18(火) 00:08:14.97ID:u9fohkVid
そういえば武器にスクラビルドした電池は充電できるんだった
モーターとかの機械系は動かないけど、祠の浮きとかの素材系は性質を保つから電池もその扱いなのかな
59なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-5LlG [126.95.237.239])
垢版 |
2023/07/18(火) 01:15:16.11ID:ExfrNGme0
>>56 >>57
詳しく有難う。全く的外れなこと言ってたらスルーしてもらってかまわんの
だが、タイヤで回しているのはスクビルした電池複数で、それを
回して(元々プロペラ回している)雷龍の頭に当てながら充電してる感じ?


バックは2つのプロペラの角度を操縦桿前後で変えて実現しているんだろう
けど、操縦桿とこぼしをどういう感じで付けてこういう動作になっているかは
よう分からん。。
2023/07/18(火) 08:25:20.34ID:elRbBoPNr
無動力の仕組みが分からんなぁ
杭に二つ車輪つけるやつは回転したけど上級ゴーレムのやつは真似してみたけど動かん……なにかが違うんだろうけど
2023/07/18(火) 08:44:16.74ID:n7BvsMim0
ふと思ったけど特級ゴーレムが追加されるなら四角じゃなくて横に平たくしてくれたりしないかな
そしたらベルトコンベアーとしての活用が……
2023/07/18(火) 09:00:44.58ID:UJBAHJJr0
荷馬車の車軸はストッパーがわりに関節のように使ってたのがあったな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42464897
2023/07/18(火) 10:26:20.16ID:qvtyHzUW0
>>61
特級ブロックゴーレムはハズレブロック引き抜いたら箱型のまま素直に留まってくれず
それぞれが兵隊ゴーレム(特級)、隊長ゴーレム(特級)の分体になって襲ってきそう
2023/07/18(火) 11:38:54.99ID:EejiJpRqd
地下で活躍する掘削機作りたいんだけどいいアイディアないかな
今は浮遊台にタイヤとイーガ団のトゲで運用してるんだけど前に進まないからいちいちウルトラハンドで前進させててェ
2023/07/18(火) 12:27:27.15ID:oxUhjoN50
>>44-45
何でhttpからt消してhtpにしてるんだ?
66なまえをいれてください (ワッチョイ 6f83-tdBp [123.48.17.42])
垢版 |
2023/07/18(火) 13:22:09.57ID:rWiuA0ZJ0
>>64
左の棒になにかぶつかると左折する、みたいなシステム作ってボコの巣ぐるぐるしないかなって試みたことあるけど、実用に耐えるものにならなかった

なにより自動化の難点って飛び散っちゃって回収が面倒で。トリモチ欲しい
2023/07/18(火) 13:50:57.26ID:ny9elw/va
自動化じゃなくても砲撃の爆撃機作ったら敵と一緒に素材が吹っ飛ぶんだよなあ
DLCで掃除機とかブラックホール的なゾナウギアください
2023/07/18(火) 15:48:10.81ID:8NEQ04NYd
>>66
素材はリンクが回収するんでいいんだけど、掘削機みたいに緩やかに前進して欲しいんだ
浮遊台だと扇風機大量に必要だしタイヤ系はスタックしたり暴れたりして上手く行かない
アプデでドリル欲しいわ
2023/07/18(火) 17:26:24.27ID:ScMSio8id
>>42
これで思い出したんだけど、荷馬車の車輪ってモゲないの?
車輪無い奴、馬捕まえるイベント以外であったっけ?
70なまえをいれてください (ワッチョイ 6b9f-YYJ6)
垢版 |
2023/07/18(火) 17:38:38.43ID:UJBAHJJr0
>>69
普通に杭にくっつけて回転させれば取れる
車軸はもげないはず
2023/07/18(火) 18:09:32.62ID:bfiSrvWt0
>>68
よくわからんがどういうロケーションで何を掘削するつもりなの?
2023/07/18(火) 18:55:06.25ID:c+S5QO8Ga
>>69
車輪燃やして本体を水の実で消火すれば車輪なしの状態にできるよ。
2023/07/18(火) 19:16:37.16ID:rsnVSmThM
チクルン諸島の直線長トンネル掘削とかなら、浮遊石大タイヤのシールドマシンにロケットでも追加して水平に飛ばせばいい
地底ボコ拠点の雑魚散らしとヘイト取りなら自爆ルンバやボムチュウ台車をけしかければ鉱床もついでに破壊してくれる
戦利品が飛び散り燃えるのが嫌なら、ルンバこぼし大タイヤのシールドマシンに氷龍を添えるか、フルオートを諦めて
イーガ団設計図の掘削車で自ら操縦して突っ込むことになる。いずれを選ぶにせよ、元の要求定義がボンヤリしていると
質問の言葉も設計も自ずとボンヤリしたものが出力されるんは必然
2023/07/18(火) 19:23:56.23ID:hrF1vg3Pd
>>71
洞窟にある、やたら分厚い蒼鉱石の岩盤とか採掘場の鉱脈とかかな
最近試行してるのだとチクルン島の地下にあるトンネル掘削とかですかね
75なまえをいれてください (ワッチョイ c7f4-5LlG [125.170.138.220])
垢版 |
2023/07/18(火) 19:24:15.77ID:hOrUwkiP0
>>69
槍で突けばピンポイントに車輪だけ壊せるよ(本体に誤爆して粉砕しながら)
2023/07/18(火) 20:42:52.41ID:u9fohkVid
>>69
確か楽団を運ぶ時にコピーできる
あと荷馬車そのもの設計図もあるので、車輪4つあるところでブループリントしてから車輪を外せば本体だけ手に入る
場所はカカニタナシの根の西側のはず
2023/07/18(火) 21:11:57.68ID:00Rzqy7Q0
大剣で溜め回転しながら近付いて車輪だけ壊せる
2023/07/19(水) 03:11:33.77ID:SiVhJFkM0
>>74
岩盤とかか、大砲で粗方なんとかできるのは置いといて浮遊石動かしたいならプロペラでいいのでは
2023/07/19(水) 03:40:37.41ID:K0RSUxQh0
>>59
使ってる手法の説明の動画作ったよ
動画編集って初めてやったけど結構簡単にできて面白いな

htps://www.reddit.com/r/HyruleEngineering/comments/1534hvo/advances_of_my_unsinkable_aircrafts/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_content=3&utm_term=1
2023/07/19(水) 05:31:15.07ID:7SCkvbIod
順番に文字流れてくるやつとかクッソ面倒じゃね……
2023/07/19(水) 07:46:42.45ID:s1STMfVm0
テンプレートがある奴だと割と楽なのはある、パワポ資料的な感じで作れたり
2023/07/19(水) 08:08:24.09ID:K0RSUxQh0
ios限定やがimoveでサクッとつくれるぞ
2023/07/19(水) 08:12:09.40ID:fTFUsp3d0
静止画スクショを順番に並び替える紙芝居と、リアルタイム動画にそのまま字幕を載せていくの、更に丁寧に一時停止やスローを使うもの、
色々と方法はあるけど、スイッチはスクショも30秒録画もあるので、録画を適宜並べ替えつつ(素材組み立て方法、ブルプリ外観、実践運用)
止めて丁寧に解説したい箇所は静止画スクショを挟み込む、という折衷で比較的構成を楽にテンプレ化しやすい
2023/07/19(水) 09:32:09.99ID:jKxEZTbcH
>34の続報で無動力凍結肉スライダーの件、下部を滑ルンバにしても代用出来るかな?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230718-256145/
元の質量が全然違うけど、柵を接着して重力0.1倍補正をかける分には摩擦力以外ハンデにはならないからさ
2023/07/19(水) 10:00:02.31ID:gzBiL4s60
>>70,72,75,76,77
あー、なんぼでもあるというのが分かりましたw
自分にやりやすい方法を探してみます。
やり過ぎて壊してしまったことはあるのですが、なるほど燃やして消すというのもあるんですね。
たしかにウマナリ楽団の奴、終わらせてました残念。
2023/07/19(水) 11:39:34.46ID:PSnFikGvd
Uブロック2つを操縦席にして爆撃機作ってたけど柵を素体にした方が効率いいのかな?
謎の自爆でリンクが吹っ飛ばないから楽だったんだけど
2023/07/19(水) 13:15:46.25ID:fTFUsp3d0
>>86
軽さでは柵が圧倒的有利な上に、“ウルトラハンドは接着面積が広いほど剥がれにくい”点でも柵に軍配が上がるが
“風を素通しする素材”であるとあう利点が同時に“そよ風や爆風に煽られて予期せず動きやすくなる”弱点にもなる
U字は厚みがあって大抵の属性を通さない、檻より小さい、操縦桿とか水球盾とか窪みに色々はめ込みやすい、
その辺のメリットを活かして操縦席や関節駆動の堅牢化という方面で差別化すればいいかと
88なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-5LlG [126.95.237.239])
垢版 |
2023/07/19(水) 13:29:49.18ID:q1V51pdN0
>>79
有難う、拝見した。これで自分に理解、再現できるとは現状ちょっと
思えないがまぁ頑張ってみるよw

>>86
前スレの他の人のを貼らせてもらうけど
https://i.imgur.com/7ci6Cgy.mp4
これは完璧な爆風対策になっているかどうかは分からんけど多分頭の
機体に付ける位置や、頭自体に付けてる扇風機で上手いこと爆風も
食らいにくくなってる感じには見えた。

この人のアイデア(ゴレ頭に扇風機)使わせてもらって、敵いない時は
スピードもそれなりに出て爆風の自爆もなく敵いる際に操縦桿入れない時
だけ上手く留まれるようなのを試作しているけどまだ人様にお見せ
できるようなのはできてないな・・
2023/07/19(水) 15:21:05.76ID:PSnFikGvd
>>88
その動画の柵をU字2つにしただけでほぼ同じ構成だった。扇風機4つで浮上できるなら柵も試してみようかな
ゴレ頭に扇風機で高度調整はTwitterで見たアイデアだけど、あんまり長い間撃ってると地面まで降下して爆風喰らいやすくなるからまだまだ改良が必要だなあ
2023/07/19(水) 19:50:43.33ID:Pb6OS8r3d
武装を乗せた一輪車両
ぐるぐる旋回出来てライネルと並走するのは楽しい
光線は水平射の方が当たりやすいが、その他は大体ホバーバイクで足りるのが難点
https://i.imgur.com/ghSNQd1.mp4

https://i.imgur.com/SCZZBTY.mp4
91なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-5LlG [126.95.237.239])
垢版 |
2023/07/19(水) 19:53:17.21ID:q1V51pdN0
>>89
微妙な出来なうえ人様のアイデア使わせてもらう以外自分で
何も特別なことしてないけど人の作品見るばっかなんで作りたて投稿。
https://imgur.com/gallery/UYIW8L1

意図してないのに勝手に右に曲がりたがる(自分では原因分からず)点を
除けば一応ヒノックスやライネル、雑魚の群れはそこそこの時間で
倒すことはできた。炎グリはやっぱスピード不足で咆哮で消されて
まだ倒せてないが上の機体に扇風機1つ追加+幾つかの向き少々変更
で一応ある程度戦ってダメージ与えることはできた。
92なまえをいれてください (ワッチョイ c7f4-5LlG [125.170.138.220])
垢版 |
2023/07/19(水) 20:13:53.31ID:TUz02oye0
>>90
シンプルだけど2つ目は乗ってて楽しそうで良いねこれ
一輪や二輪はどうしても乗りにくかったり倒れやすくなったりするけど、これはその辺りも解決してそう
2023/07/19(水) 20:46:52.25ID:fzYPV4Pd0
左右に柵で倒れ防止するの軽くてよさそう
2023/07/19(水) 20:55:04.27ID:Pb6OS8r3d
>>91
ゴレ頭に付いた扇風機が自動調整してくれるのか
的と逆に機体後部が振れるから回り込み易くなって良いね
右曲がりの件は一番上の扇風機が左に寄っているように見えるけどどうだろうか

>>92
自立出来る点と坂を登りやすい点、あと旋回性は起き上がりこぼし型のバイクより良いと思う
幅のせいで木とかに引っ掛かり易いのが欠点
敵を轢きやすいので悪いばかりではないけど
95なまえをいれてください (ワッチョイ 1ff6-tdBp [219.161.0.140])
垢版 |
2023/07/19(水) 21:29:33.17ID:5SwowlPm0
小型タイヤ縦二輪型なのに右旋回は右に左旋回は左に本体ごと傾きハングオンするバイクのクリップをひと月くらい前に見たんだが作り方分かる人いる?
リンク自体は水平っぽかった様な
2023/07/19(水) 22:49:19.85ID:jXX3CAnN0
>>95
これ?
https://twitter.com/T0VVNER/status/1679265387618402305?t=mWqnYvDwxPOgJ-fnBxdoHQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/19(水) 22:50:21.71ID:jXX3CAnN0
鍋の上側に操縦桿とこぼし、下側にタイヤ付けてるね
2023/07/19(水) 22:51:55.12ID:Pb6OS8r3d
>>95
聞きかじりで作ってみた
鍋を逆さにしてタイヤと接続、鍋の土台と操縦桿をこぼしで固定
すごく綺麗に曲がれる
アップしてから気付いたのだがハングオンの左右が逆だった
これとは違う構造だったかな?
https://i.imgur.com/Vk8uRvN.mp4
2023/07/19(水) 23:15:34.66ID:fTFUsp3d0
最初期に鍋サスペンションで有名になった小タイヤ二輪だな、定番(下記記事は5/30)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230530-249551/
2023/07/19(水) 23:28:39.72ID:Pb6OS8r3d
まんまやんか、恥ずかしい
前に見たことあったかな?
101なまえをいれてください (ワッチョイ 1ff6-tdBp [219.161.0.140])
垢版 |
2023/07/20(木) 01:02:05.70ID:hy0z7BJ/0
探してたクリップです、ありがとうございます。
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