常にキャリーされてる側だと違いわからないだろうけど、敵味方の強さを把握できる程度に戦況を広く把握できるプレイヤーなら、味方が圧倒的に弱くて自分が崩れたら一瞬で終わる状況がよくわかるよ

エース枠は無限に対多数の耐久やらされることが多い
崩されなければワンチャン辛勝するって形ばかりになる
自分がキャリーされ枠に入ると圧勝する

自分がやられた瞬間要所を守るプレイヤーがいなくなって負けるから、無双するタイプでないプレイヤーだとミカタガー!って恨みになりやすい
普通は同格相手には無双なんてできないからね