負ければ負けるほどより弱い味方と組む事になってどんどん不利になっていくっていうシステムが破綻してる。

同じ内部レートの味方でくんで、相手のレートはランダムってそりゃ格差マッチだらけになるよ。

味方の内部レートはランダムで組んで、レートの平均値が近いチームとマッチする様にすべき。
その上で、表彰で負けチームでも上手い人はレートが下がらないような工夫をすべきだと思う。

現状のレート計算とマッチングシステムは本当にダメだと思う。
意味不明に複雑にしただけで全くいい働きをしていないのは、システムの設計時に偉い人が口を挟んで糞システムにしてしまったパターンを彷彿とさせる。