>>708
嘘って要は非現実っぽさでしょ
ゲームは現実っぽさが濃くなるにつれ逆に非現実っぽさは薄まる

昔のゼルダはまだハードと技術的な制約があったから嘘=非現実が強くて俺はこっちが好きだったな

ハッキリいや
動きが複雑でモッサリ、雨で滑る、疲れる、武器壊れる、天気の影響受けるとかの
こういうリアリティ濃くなった要素が個人的に嫌いでしかたない

ゼルダに限らず昔のゲームはこういうとこ省略していてスリムだった訳だが
今のゲームは省略させず贅肉つけまくってデブになってるよ