>>404
ラグは環境じゃなくて使ってるエンジンのせい
2の時使ってたエンジンがサ終で使えなくなったからニンテンドー社内で開発した新規エンジンで「スプラ2によく似たもの」を頑張って再現してるけどいろんな所で無理がたたってるね
キャンプの判定とかスクスロの貫通とか2で起きてなかったバグが起きてるのもシステム関連が謎に不親切なのもこれが原因
そもそもオフラインでもラグ発生するから修正とかの次元の話じゃないんよ
スプラ3はもうそういうゲームだと思ってやるしかない