確かにファークライのシナリオって今までやってきたことがいまいち報われずプレイヤーに疑問や皮肉や嫌味を投げかけるようなモヤモヤした展開ばっかなんだよな
「単なるハッピーエンドで終わらないところが深いだろ?一味違う練られたシナリオだろ?」とでも思ってんのかね
マルチエンディングの分岐の一つとかでもいいから一度くらいプレイヤーに素直にカタルシスを感じさせるようなシナリオ作ってほしいわ
「お前がやってきたことは果たして本当に正しかったのかなぁ?」的な捻くれエンドはたまにやるからハッとさせられるわけで、何度もやられると食傷でウザいだけ