特にSRPGでは理想のバランスだと思うけどね~序盤辛いが後半イケイケなのは
序盤の苦しい時を耐えたから今があるって納得しやすいし、
プレイヤーが自分の腕のおかげだと勘違いして気持ちよくなれるところでもある