ウルトラハンコで、通信の遅延により、使用者の画面と相手の画面で攻撃が命中したかどうかが食い違ったとき、どちらの画面を基準にするかが一定でない問題を修正しました。
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ここ読んでてイカ研に呆れたわ。
修正するなら同期ズレそのものだろ。遅延は放置しますと言ってるようなもんじゃねーか。どちらを基準にするかしか直さないとか終わってる。