個人的にリメイクで体術の位置付け変わってるのが一番大きい変化やった
原作はこっちの動き制限されてるのに敵ゾロゾロ沸いて来るストレスも
体術で薙ぎ倒すカタルシスにわかりやすく繋がってた
原作が落ちものパズルで画面一杯になったブロックを連鎖で一気に消すゲームなら
リメイクだと画面一杯のブロックを連鎖なしでもう少し地道に削ってくゲームというか

単に難しくなったってより、良くも悪くもアクションゲームとしてのゲームデザインが変化してる気がする