>>856
FEでのロストはプレイヤーの判断ミスにより殺してしまった時に起きる。
うまくプレイすればキャラは死なず強くなる。

ゼルダの武器破壊はプレイヤーが普通に武器を使うだけで壊れる。
うまくプレイしても壊れる。

これが同じようなもんとして例えに出してきたけど全然違うじゃん。

まずこの2つが同じようなものとして出してきた時点で納得してもらえないと思うよ。