>>84
正気か?チャレンジとかまともに調整されてない。ユーザーから不満が上がってきたからいわれるまま乱暴に変更した、が正しい。お前もプレイしてるならわかってると思うが一週間分の全チャレンジ消化時間が16時間から2~3時間に激減した。3週間モチベ維持させるはずのイベントパスが5時間ほどで終わるようになって久しい。バトルパス導線もスワップ購入も需要なはずなのに水の泡と化してる。担当者が投げやりになったか、社内ミーティングでもビジネスより保身に走っるメンバが多くなったと考えるのが自然。もしくは言いたくはないが純粋なアホの集まりになったか。