>>83
チャレンジはマネタイズに直結してる部分だからおいそれと弄りにくいという考えないの?
イベントだけこなしたいのに関係ない通常チャレンジが枠埋める嫌がらせみたいな仕様も「せめて手っ取り早く消化できるように」とスワップ購入させたり「枠自体増やそう」とバトルパスを購入させる導線になる事くらいわかるでしょ
仕様は変えられない中でユーザーフレンドリーになろうとプレイリスト縛りなしのイベチャレにしたら「UI弄る人が居ない」と結論下してるように見えるよ君