リメイク版のDead Spaceは敵を倒す爽快感もあるし
しっかりホラー要素もあってバランスがいい
新システムIntensity Directorが秀逸
オーディオ、ライティングの変化、霧や蒸気、敵の出現など様々な要素が状況に応じて変化する
何が起こるか絶対的な自信が持てないから常に恐怖感を持ちながらプレイすることができる
https://www.ea.com/ja-jp/games/dead-space/dead-space/news/inside-dead-space-4-the-intensity-director

バイオハザードの場合は敵の出現位置や数を変えてしまうと繰り返しプレイする人の
ストレスになるから専用モードを用意することになるだろうけど敵以外の部分で
プレイするたびに毎回違った雰囲気づくりをできるいいお手本となるゲームが出てきたことは
開発者にとっていい刺激になったはず