リメイク版のDead Spaceは敵を倒す爽快感もあるし
しっかりホラー要素もあってバランスがいい
新システムIntensity Directorが秀逸
オーディオ、ライティングの変化、霧や蒸気、敵の出現など様々な要素が状況に応じて変化する
何が起こるか絶対的な自信が持てないから常に恐怖感を持ちながらプレイすることができる
https://www.ea.com/ja-jp/games/dead-space/dead-space/news/inside-dead-space-4-the-intensity-director
バイオハザードの場合は敵の出現位置や数を変えてしまうと繰り返しプレイする人の
ストレスになるから専用モードを用意することになるだろうけど敵以外の部分で
プレイするたびに毎回違った雰囲気づくりをできるいいお手本となるゲームが出てきたことは
開発者にとっていい刺激になったはず
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
715なまえをいれてください (ワッチョイ e385-F1up [147.192.31.159])
2023/02/05(日) 11:48:25.12ID:cJmQLXUH0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 500mlペットボトル168本、アルファ米84袋…4人家族の場合125キロ必要⋯ 防災庁が“1週間分”の備蓄を緊急要請 [少考さん★]
- 【速報】 Linux、最終防衛ライン突破され AIサイバー攻撃でパスワード必要なし。ログインせずにサーバー管理者として操作される不具合 [お断り★]
- 【サッカー】スペイン2部 30歳テネリフェFWが逝去…試合中にGKの膝と胸部が衝突し [数の子★]
- 【速報】 「我々はトランプを殺す」イラン首都に巨大看板公開 [お断り★]
- 【野球】中日・工藤公康監督、緩慢プレーに激怒「できんやろ!!」 凍った空気…22歳内野手「すみません」と謝罪 [冬月記者★]
- 【命の砂時計】GMO熊谷正寿社長の「悔し泣き会見」に分かれる賛否「悪い会見の見本」「誠意を感じる」 「流行語大賞候補」の声も [Ailuropoda melanoleuca★]