>>227
まず開始時の味方の編成見てこういう動きしようかなって考えてる
塗りで盤面維持して味方にキル取って貰おうとか自分が前に出てキル取らないと攻められないなとか大体でイメージ
あとは最初に中央に行くまでに相手の編成とギアパワーを見て例えば復短積んでる人は積極的に突っ込んで来るだろなとか
サブインクたくさん積んでるからボム投げ中心かなとか予想できるから頭の片隅に入れときつつ
ステージ構造やルールとかも考慮して相手リッター牽制しないと味方ハイドラが機能しないかなとか
相手赤スパッタリーがサイドから侵入して掻き回しに来るだろうからマップ多めに見て後衛が崩壊しないように気をつけようとか考えておいて
あとは戦いながら随時修正していく感じ
ヤグラカンモンでバリア乗せて来るだろうからメガホン温存しておこうとかザトウホコで右ルートは敵スポーンから近いから左から攻めようとか
ナメロウアサリで味方が左の金網でガチアサリ持ってるから右から上がろうとか
こういう時はこう動くみたいなものは経験則だけではなかなか気づけないものだから解説動画やブログ見て少しづつ引き出し増やしてくしかない