空の操作は特許申請してたな
多分だけど
今までは水中でも空中でも視点は天地のまま
キャラだけ回転したり姿勢変化させてたのを
キャラの視点で動けるようにしたんだと思う

つまり空から落ちながら空中物を下から見て
風に乗り辿り着いたり貼り付いた敵と戦ったり
水中から水面を見上げる事が出来るようになり
構造物の隙間に出入りしたり敵を下から襲ったり
より複雑で新しい攻略へのアクションが増え
同時に今まで感じられなかった無重力感や
開放感を味わう事が出来るようになると思う