>>584
そのへん失敗してるなーと思うのが、ゲーム進むにつれてAGI上がってユニットのWTが下がるのに、それに対して防具の重さと物理RES値の比が落ちてくるとこだよな
WT下がれば装備品の重量の影響はただでさえ大きくなってくるってのになあ

STRが高いと重い装備でも軽く使える、ってことでSTRに応じて装備重量差し引くとかあってもよかったかもな