>>458
然しこれがオワタ式。隙ありまくりの剣撃でだと直ぐに斃れ、しかもスタートは始めの場所から。だからもう一つの武器たる弓(ダメージは剣の3/4)でチマチマ射つ
しか無い。この作業を全14体くらいの敵にしなければならないが、尚恐ろしい事実有り。何と敵の体力は段々倍になっていく仕様で最初の敵が数分だったのが、五体目となると四〇分に、そうして先に書いた通り14体敵がいるので、体力は8000倍に迄なる
これは理論上ラスボスを倒すのに600時間以上掛かる事を示し、それは一つのPS5をオルジウム専用機にする事と同義。
他にも
・チェックポイント無し、氏んだら最初から
・攻撃力防御力全てに於いて上がる事無し
・敵の攻撃の判定が妙に大きい
・変わり映えしない背景と敵造形(途中から骸骨1色の敵
まさにストロングスタイルのクソゲー否虚無ゲーである…