情報とりあえず投下しとく、
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- ボニーなき後、儲からないし難易度が高いという理由でストーリー/DLCの計画は中止の決定となった。マルチは続けるが、利点のないシングルは凍結の方針。
- シーズン2のコンテンツ(マップ及び報酬)はほぼ外注だけでイケたから、この路線で2023年ライブサービスは続ける
- フォージと不具合修正は外部スタッフで賄ってる
- 今回、配置転換と契約未更新でスタッフの3分の1が居なくなる予定

情報を繋ぎ合わせると、年度目標達成できないのは見えていたから、ボニーを追い出した2022年後半以降は、ゲーム開発部隊縮小完全外製化に向けて舵を切ってたぽい。開発能力などとうの昔に破綻していた。今回で、eスポーツ、メディア広報、ストーリー担当のスタッフが主に打撃を受けた。アニメーション作成チームもいなくなってる。ということでHalo Infinite マルチは1年は安泰、343はIP管理/サポート会社として存続する方針とみていい
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